پرتال دانشگاهی کشور پرتال دانشگاهی کشور
University Portal of Iran




کلمات مرتبط

    نتایج کارشناسی ارشد 1402 نتایج ارشد 1402 دفترچه کارشناسی ارشد دانشگاه آزاد امریه سربازی استخدام تامین اجتماعی استخدام شرکت نفت استخدام آموزش و پرورش استخدام بانک پذیرش بدون کنکور منابع کارشناسی ارشد منابع دکتری استخدام شهرداری آگهی استخدام پليس استخدام نیروی انتظامی لیست همایش های بین المللی لیست سمینار لیست کنفرانس سالن همایش مقاله ISI دانشگاه پيام نور استخدام بانک پاسارگاد سازمان سما استخدام بانک شهر استخدام بانک گردشگری آگهی استخدام بانک صادرات استخدام بانک پارسیان پودمانی علمی کاربردی 1402 استخدام دولتی استخدام استانداری استخدام آتش نشانی استخدام وزارت نيرو استخدام ديپلم استخدام برنامه نویس استخدام حسابدار نمونه سئوالات کارشناسی ارشد نمونه سئوالات دکتری ارزشیابی مدرک دانشگاه پیام نور فراگير دانشپذير مدرک دیپلم مدرک کارشناسی انتخاب رشته کنکور سراسری 1402 عدح.هق daneshgah پردیس دانشگاهی شهریه دانشگاهها آگهی استخدام تهران azad karshenasi arshad kardani peyvasteh azmoon konkoor mba مجازی mba یکساله مدرک mba




آموزش جامع نرم افزارهای مهندسی معماری
محصول گروه نرم افزاری مهرگان


مهندسی معماری

آموزش جامع نرم افزارهای مهندسی معماری، این بسته نرم افزاری شامل آموزش نرم افزارهای ذیل می باشد :

اتوکد دوبعدی AutoCad 2D نسخه 2012 : قویترین نرم افزار طراحی و نقشه کشی به صورت دو بعدی
اتوکد سه بعدی AutoCad 3D  نسخه 2012: قویترین نرم افزار طراحی و نقشه کشی به صورت سه بعدی
کاربر 3DsMax در معماری : مجموعه آموزش های مرتبط با معماری در محیط نرم افزار تریدی مکس
3D Home Architect : قویترین نرم افزار طراحی داخلی و خارجی ساختمان
Archicad : نرم افزار طراحی سه بعدی ساختمان

سر فصلهای آموزشیِ موجود در این مجموعه ی جامع:




مهندسی معماری
AUTOCAD 2D
فصل اول
آشنایی با قابلیت های جدید Autocad 2012 – آشنایی کلی با اتوکد و نحوه باز کردن برنامه – آشنایی با پنجره برنامه – آشنایی با انواع مختلف منوها – آموزش چگونگی اجرای انواع دستورات – نحوه کار کردن با پنجره command
فصل دوم
طریقه ایجاد یک فایل ترسیمی جدید – نحوه باز کردن فایل ها – طریقه ذخیره کردن فایل ها – چگونگی بستن فایل – روش خارج شدن از محیط برنامه
فصل سوم
آشنایی با دستگاههای مختصات برنامه Autocad 2012 – نحوه استفاده از مختصات قطبی در ترسیم اشکال – طریقه به کارگیری مختصات نسبی و مطلق – نحوه تغییر دادن رنگ محیط برنامه – روش تنظیم کردن واحد اندازه گیری
فصل چهارم
طریقه ترسیم دایره – آشنایی با انواع روش های ترسیم دایره – نحوه ترسیم دایره از روش 2Point – نحوه ترسیم دایره از روش 3Point و TTR – آشنایی با اصول ترسیم کمان ها – آشنایی با ابزار چهارضلعی و طریقه رسم انواع مستطیل – نحوه گرد کردن گوشه های چهارضلعی
فصل پنجم
چگونگی پخ کردن گوشه ها – نحوه ترسیم چندضلعی های محیطی و محاطی – طریقه استفاده از دستور Arc – نحوه استفاده از ابزارPolyline – آشنایی با ابزار spline – روش ایجاد ابر مشخص کننده
فصل ششم
نحوه ترسیم خطوط بی قاعده و آزاد – طریقه استفاده از ابزار point – آشنایی با طریقه انتخاب موضوعات به منظور ویرایش – طریقه حذف کردن موضوعات ترسیمی – نحوه جا به جا کردن موضوعات در محیط ترسیم – طریقه به کارگیری دستور Rotate – آشنایی با گزینه های مختلف فرمان select object
فصل هفتم
نحوه تکثیر موضوعات از طریق کپی کردن – روش offset کردن موضوعات – آشنایی با انواع آرایه ها
فصل هشتم
نحوه به کارگیری دستور Xline – روش برش دادن بخشی از موضوع با استفاده از دستورات brack – طریقه برش دادن موضوعات با به کارگیری دستور trim – آشنایی با دستور expload – نحوه به کارگیری دستور extend
فصل نهم
نحوه یکپارچه سازی موضوعات – طریقه استفاده از جدول ها – روش ترسیم حلقه های توپر – آشنایی با ویژگی رنگ موضوعات – آشنایی باتنظیمات مربوط به نوع خط – طریقه تنظیم کردن درشتی خطوط – نحوه کنترل دقیق بر ضخامت خطوط از طریق دستور width
فصل دهم
نحوه ترسیم موضوعات توپر-روش قرینه کردن موضوعات – طریقه به کارگیری دستور scale – نحوه استفاده از دستور fill – روش ویرایش چندخطی با استفاده از دستور pedit – طریقه به کارگیری نقاط در علامت گذاری ترسیمات
فصل یازدهم
آشنایی با امکانات grips – نحوه انتخاب همزمان چند نقطه grips – طریقه علامت گذاری موضوعات با فواصل مساوی – به کارگیری دستور spline برای رسم منحنی با استفاده از نقاط – تغییر طول پاره خط ها و کمان ها با استفاده از دستور lengthen
فصل دوازدهم
آشنایی با دستور realtime zoom – آشنایی با گزینه های دستور zoom – طریقه به کارگیری دستور clean screen – نحوه به کارگیری گزینه های دستور pan
فصل سیزدهم
نحوه ترسیم زوایای قائمه با استفاده از وضعیت ortho – آشنایی با امکانات polar tracking – نحوه به کارگیری امکانات snap – آشنایی با امکانات grid – طریقه به کارگیری امکانات osnap – نحوه کنترل محدوده ترسیم با استفاده از دستور limit
فصل چهاردهم
آشنایی با لایه ها – نحوه ایجاد لایه ها – آشنایی با گزینه های دستور layer tools – نحوه انتخاب موضوعات از طریق ویژگی هایشان – نحوه هماهنگ سازی ویژگی موضوعات – طریقه ویرایش موضوعات ترسیم شده با استفاده از دستور properties
فصل پانزدهم
بررسی موضوعات ترسیمی از جهات مختلف با استفاده از ابزار view – نحوه اعمال کنترل با به کارگیری چندین نما – نحوه درج بلوک در محیط برنامه – طریقه استفاده از بلوک های درج شده قبلی – نحوه ویرایش بلوک ها – روش ذخیره کردن بلوک ها تحت یک فایل
فصل شانزدهم
آشنایی با نحوه استفاده از متون در autocad 2012 – نحوه ایجاد متن تک سطری – طریقه ایجاد متون پاراگرافی – روش های ویرایش متون – طریقه تغییر دادن ارتفاع نوشته ها – نحوه تغییر همزمان نقطه درج متون – طریقه تایپ کردن برروی کمان ها – چگونگی غلط یابی متن های تایپی – نحوه جستجو و جایگزینی عبارات در برنامه اتوکد
فصل هفدهم
آشنایی با هاشورها – آشنایی با سبک متصل و غیر متصل در هاشورها – آشنایی با اشکال تودرتو برای اعمال هاشور – نحوه پوشاندن محدوده موضوعات با استفاده از gradient – نحوه ویرایش هاشورها
فصل هجدهم
نحوه به کارگیری دستور distance – روش محاسبه محیط ومساحت محیط ترسیمی – طریقه اندازه گیری مختصات نقاط مختلف – چگونگی استخراج زمان ساخت موضوعات مختلف – نحوه استفاده از دستور list و dblist – آشنایی با دستور undo و redo
فصل نوزدهم
آشنایی با قابلیت quick dimension – نحوه اندازه گیری موضوعات افقی و عمودی و زاویه دار با دستور liner – نحوه اندازه گیری آزاد – آشنایی با اندازه گذاری زاویه ای – طریقه اندازه گذاری کمان ها – روش اندازه گذاری شعاع کمان ها یا دایره ها – نحوه اندازه گذاری قطر دایره یا کمان – چگونگی اندازه گذاری شکسته شعاع کمان یا دایره – طریقه اندازه گذاری موضوعات نسبت به مرکز مختصات – آشنایی با ابزار اندازه گذاری هم پایه
فصل بیستم
نحوه اندازه گذاری پی در پی – طریقه استفاده از ابزار اندازه گذاری center mark – چگونگی استفاده از دستور dimension space – آشنایی با خطوط راهنما – نحوه ترسیم خطوط راهنمای چندگانه – روش به روزرسانی اندازه گذاری ها – طریقه ایجاد سبک های اندازه گذاری و مدیریت آنها – نحوه مدیریت متن اندازه گذاری، فلش ها، مقیاس گذاری متون و تبدیل واحد
فصل بیست و یکم
آشنایی با پالت design center – نحوه تهیه پلات – روش ایجاد صفحه بندی در فضای کاغذ – طریقه مشاهده مدل ترسیمی از طریق دیدگاه شناور – نحوه چاپ کردن ترسیمات

AUTOCAD 3D
فصل اول
آشنایی کلی با قابلیت های اتوکد – انواع روش های نشان دادن مدل بر روی صفحه نمایش – نحوه ایجاد فضای سه بعدی و تنظیم رنگ آن – آشنایی با مختصات موجود در طراحی سه بعدی – آشنایی با صفحات کاری و تنظیمات ucs – طریقه ذخیره کردن ucsها – آشنایی بیشتر با زاویه دید و ucsها – آشنایی با مختصات دکارتی، استوانه ای و کره ای
فصل دوم
نحوه تنظیم کردن viewCube – چگونگی به کارگیری دستورات ddpoint و vpoint به منظور تغییر زاویه دید – طریقه ساخت زاویه دید با استفاده از دستور camera – آشنایی با دستور plan – آشنایی با قابلیت های دستور orbit – نحوه استفاده از visual Style – روش ساخت visual Style
فصل سوم
نحوه ترسیم خطوط با استفاده از دستور 3Dpoly – طریقه به کارگیری دستور Helix – آشنایی با امکانات دستور Polysolid – روش به کارگیری دستور Thicken برای ایجاد ضخامت – چگونگی تعیین ارتفاع – شیوه ی ترسیم قرقره – نحوه استفاده از دستور Extrude برای ایجاد سطح و حجم
فصل چهارم
روش ایجاد میله ای خمیده – نحوه ایجاد پایه چراغ خواب – آشنایی با دستور sweep – طریقه ساخت اشکال سه بعدی با به کارگیری دستور Revolve – نحوه ایجاد سطح سه بعدی بین چند موضوع ترسیمی – آشنایی با دستور Convtosurface
فصل پنجم
طریقه استفاده از دستور Revsurf – نحوه ایجاد سطح مش بین موضوعات ترسیمی – چگونگی به کارگیری دستور Rulesurf – طریقه به کارگیری دستور 3dface – چگونگی مخفی کردن مرزهای سطوح
فصل ششم
روش به کارگیری دستور Planesurf – نحوه ترسیم یک polygon سه بعدی – نحوه دست یابی به اطلاعات مربوط به عنصر سه بعدی ترسیم شده – نحوه ترسیم مکعب – چگونگی ترسیم مکعب مستطیل
فصل هفتم
روش ایجاد کره – آشنایی با دستور Cone – طریقه ترسیم یک تیوپ – آشنایی با دستور Wedge – طریقه ترسیم هرم
فصل هشتم
آشنایی با دستورات ویرایشی حالت سه بعدی-چگونگی ویرایش عناصر سه بعدی با استفاده از Grip ها-نحوه به کارگیری دستور 3dMirror -شیوه ی ساخت آرایه ای از عناصر-نحوه به کارگیری دستور 3dArray -
فصل نهم
شیوه ی چرخاندن عناصر در محیط سه بعدی – آشنایی با دستور 3dAlign – نحوه گرد کردن گوشه ها – طریقه پخ زدن عناصر – چگونگی تجزیه کردن عناصر
فصل دهم
آشنایی با دستور SolidEdit – نحوه جا به جایی بخش های مختلف یک عنصر با استفاده از دستور SolidEdit – طریقه تغییر اندازه اجزای داخلی عناصر سه بعدی – شیوه ی به کارگیری گزینه delet در دستور SolidEdit – روش استفاده از دستور Rotate موجود در SolidEdit – طریقه خارج کردن عناصر سه بعدی از حالت منشوری
فصل یازدهم
چگونگی کپی کردن سطوح – نحوه استفاده از گزینه color دستور SolidEdit – طریقه تهیه کپی از اضلاع و تنظیم رنگ آن – آشنایی با بخش body از دستور SolidEdit – طریقه خالی کردن عنصر توپر
فصل دوازدهم
چگونگی ترکیب احجام – نحوه کم کردن حجم ها از یکدیگر – طریقه به کارگیری دستور Intersect – شیوه ی تغییر احجام – روش استفاده از دستور Section – نحوه ایجاد برش در اشکال سه بعدی
فصل سیزدهم
آشنایی با دستور Walk و Fly – چگونگی ذخیره فایل ویدیوئی حرکت ها در طرح های سه بعدی – طریقه ترسیم مسیر برای حرکت دوربین – نحوه ساخت نماهای دارای پرسپکتیو
فصل چهاردهم
آشنایی با render کردن طرح ها – چگونگی اجرا کردن دستور render – آشنایی با مفاهیم نورپردازی – نحوه ایجاد انواع نور نقطه ای – طریقه استفاده از نور جهت دار – روش ایجاد نور غیر خطی – غیر خطی آزاد و نور راه دور
فصل پانزدهم
آشنایی با تنظیمات مربوط به دستور Geogeraphiclocation – نحوه استفاده از دستور Lightlist برای مدیریت و به روزرسانی نور – طریقه ساخت و تنظیم منابع نور – آشنایی با ماده ها (materials) – شیوه ی مدیریت ماده ها – نحوه ساخت ماده جدید
فصل شانزدهم
طریقه اصلاح الگوها – آشنایی با تنظیمات پیشرفته مربوط به Render – نحوه انجام Render پایانی – آشنایی با Layout ها و نحوه تنظیم آنها – طریقه استفاده از دستور SoldRaw – چگونگی ساخت نمونه ی دوبعدی از طرح سه بعدی

کاربرد 3D MAX در معماری
فصل اول
آشنایی با 3Ds Max بخش اول : آشنایی با منوی File – آشنایی با منوی Edit و Group – آشنایی با مدلسازی(1) – آشنایی با مدل رنگ – آشنایی با مدلسازی(2) – آشنایی با نوار ابزار – ساخت اشیاء معماری(1) – ساخت اشیاء معماری(2) – ساخت و ایجاد سیستم ها – سیستم Ring Array ،Day Light ،Sun Light
فصل دوم
آشنایی با 3Ds Max بخش دوم : آشنایی با Mesh – آشنایی با Editable Mesh-1 -  آشنایی با Editable Mesh-2 – آشنایی با Editable Mesh-3 – آشنایی با Editable Mesh-4 -آشنایی با تغییردهنده ها(1) – آشنایی با تغییردهنده ها(2)
فصل سوم
کار با اجسام : آشنایی با پانل Hierarchy – آشنایی با پانل Motion ،Display – آشنایی با پانل Vtilities – آشنایی با View Port – کار با View Portها – تغییرات نمادها در داخل یک View Port – روش های انتخاب موضوعات – استفاده از کادر شناور نمایش – آشنایی با لایه ها – انتخاب و جابه جایی موضوعات
فصل چهارم
ارتباط بین اتوکد و 3Ds Max : وارد کردن فایل اتوکد به 3Ds Max – آشنایی با Autocad Import Option – واردسازی طرح اتوکد به روش File Link Manager
فصل پنجم
اصول مدلسازی : آشنایی با اشکال – آشنایی با لیست Interpolation و منحنی ها – استفاده از Editable Spline برای ویرایش اشکال دوبعدی – بررسی لیست Selection از اصلاح گر (1)Editable Spline -  بررسی لیست Selection از اصلاح گر (2)Editable Spline – آشنایی با متن – اشکال دوبعدی توسعه یافته
فصل ششم
تغییردهنده ها و موضوعات ترکیبی : تغییردهنده Bevel ،Extrude – تغییردهنده Sweep ،Cap Holes – آشنایی با پارامترهای تغییردهنده Sweep – تغییردهنده Optimize ،Turbo smooth – تغییردهنده STL Check ،Lathe ،Displace – آشنایی با Scatter – آشنایی با Terrain – آشنایی با Loft – آشنایی با پارامترهای Loft
فصل هفتم
مدلسازی درب و پنجره : آشنایی با انواع درب – ایجاد درب و اختصاص ماده به آن – متحرک سازی باز شدن درب و پارامترهای درب – درب Sliding و درب Bi Fold – پنجره Projected ,Pivoted ,Casement – پنجره Awning ،Sliding ،Fixed – اختصاص ماده به پنجره
فصل هشتم
مدلسازی پله، دیوار، گیاه و نرده : آشنایی با پله حلزونی – آشنایی با پله L شکل، U شکل و پلکان راست – ایجاد دیوار – ایجاد گیاه و درخت – ایجاد نرده و حصار
فصل نهم
اصول مواد و نقوش : استفاده از مواد – نسبت دادن ماده برشی – ایجاد یک ماده برشی – ایجاد یک ماده ساده – ایجاد ماده نقش دار – ایجاد ماده سه بعدی – حذف کردن مواد و نقش ها – آشنایی با کتابخانه مواد – کرکره Shoder Basic Parameter – کرکره Extended Parameter ،Super SamPling – کرکره Maps – نقشGradient ،Bitmap – نقش Smoke ،Noise – نقش Fall off ،Waves – آشنایی با مواد معماری
فصل دهم
نورپردازی : انواع نور – ایجاد نور – آشنایی با پارامترهای نور – استفاده از سایه – شبیه سازی سایه ها – آشنایی با شدت، رنگ و رقیق شدگی نور – کرکره های Shadow Parameters ،Advanced Effect – کرکره های نورهای Directional ،Spotlight
فصل یازدهم
دوربین ها : آشنایی با ایجاد دوربین ها – استفاده از دوربین – آشنایی با دید دوربین – متحرک سازی دوربین ها – متحرک سازی نور
فصل دوازدهم
آشنایی با رندر : آشنایی با کادر Render Setup – رندر یک تصویر – رندر یک انیمیشن – قرار دادن تصویر برای پس زمینه – افزایش سرعت رندر

ARCHICAD
فصل اول
آشنایی با معماری : معماری چیست و معمار کیست؟ – نظریه معماری – درک مفهوم معماری از یک بنا – ریتم در یک معماری – تاریخ معماری – تاریخچه معماری در ایران – مفهوم معماری اسلامی – معماری پایدار چیست؟ – مفهوم فضا، کالبد و ترکیبات در معماری – پارامترهایی که باید در یک طرح در ملاحظات اقلیمی رعایت شوند – آشنایی با معماری های تک – آشنایی با معماری بیوتیک – نکاتی برای طراحی داخل خانه – ارتباط آرشیکد و معماری
فصل دوم
آشنایی با محیط نرم افزار : آموزش نصب نرم افزار ArchiCAD – شروع کار با برنامه – آشنایی با پالت، جعبه ابزار و نوار ابزار – پالت مختصات و واحدها – بزرگنمایی و حرکت در پنجره – پالت Navigator Preview و تنظیم مقیاس – آشنایی با خطوط شبکه و راهنما – آشنایی با Tracker – آشنایی با پالت Control Box – استفاده از Constraint Mouse – آشنایی با دستورات ویرایش – ایجاد، باز کردن و ذخیره نمودن یک پروژه – فرمت های ذخیره سازی – ذخیره سند با فرمت PDF ، فشرده سازی فایل و تهیه فایل پشتیبان
فصل سوم
ترسیمات دوبعدی : آشنایی با ابزار خط – رسم دایره ها – رسم بیضی ها – رسم Poly Line – تنظیمات Line – عصای جادویی – Hot spot – تصاویر-خط کش
فصل چهارم
ترسیم دیوار و تنظیمات پنجره سه بعدی : آشنایی با پنجره سه بعدی – سبکهای نمایش سه بعدی و ارتفاع المان ها – آشنایی با دیوار و تنظیمات آن – تنظیمات پانل Wall Floor Plan – تنظیمات پانل Model – ترسیم دیوار مستقیم، زنجیره ای و مستطیلی – ترسیم دیوار دایره ای – ترسیم دیوار ذوزنقه ای و دیوار چندضلعی – ترسیم دیوارهای شیب دار – اصلاح قابلیت ویرایش ابزار Curtain Wall
فصل پنجم
ترسیم ستون، تیرک، سطوح و سقف : ستون و تنظیمات آن – ایجاد انواع ستون ها – ستون های آزاد و پیچیده – تیرک و تنظیمات آن – آشنایی با رسم تیرک – آشنایی با Beam Hole Setting – سطوح و تنظیمات آن – آشنایی با المان Roof – ترسیم سقف مستطیلی و سقف Multi Plan – تغییر زاویه سقف و برش المان ها از محل برخورد به سقف – اسکلت سقف شیب دار – تنظیمات Custom Slab/Roof Edge
فصل ششم
ترسیم Zone ،Mesh و راه پله : آشنایی با Mesh – ترسیم Regular Sloped Mesh – آشنایی با Zone – پانل Area Calculation ،Zone Stamp – نمایش سه بعدی Zone و رسم به روش Update Zone ،Automatic Recognition Crop Zone – قرار دادن پنجره شیروانی و راه پله – آشنایی با Grid System
فصل هفتم
آشنایی با کتابخانه ها : مشخص نمودن Library – یافتن اشیاء کتابخانه – سفارشی کردن پارامترهای شی و افزودن یک شی جدید به کتابخانه – در و پنجره در دیوار اریب – آشنایی با Save-Empty Opening شدن آبجکت ها در پروژه
فصل هشتم
دستورات مربوط به انتخاب : نقاط انتخابی و انواع آنها – انتخاب المان و مشاهده اطلاعات آن – انتخاب سریع سطوح – مناطق Marque – گسترش المان ها
فصل نهم
آشنایی با مواد : ابزار Fill وپنجره تنظیمات آن – تخصیص یک پرکننده به المان ساختاری و رسم یک پرکننده – ایجاد یک نمونه پرکننده جدید – آشنایی با مواد و پنجره تنظیمات آن – Assign Material To Element – تراز بافت های سه بعدی و تنظییم جهت بافت ها
فصل دهم
طبقات، لایه ها :مدل های نماد و پنجره FloorPlan – طبقات – آشنایی با Hot Key طبقات و Story Setting – آشنایی با Edit Story Level ،Story Level Line – لایه ها و پنجره تنظیمات Layer Setting – آشنایی با Layer Filter ،Layer Combination جاری – پالت Quick Layer – آشنایی با دستورات Grouping
فصل یازدهم
هدایت در محیط سه بعدی : آشنایی با 3D Engine ها – تنظیمات 3D Projection – آشنایی با Project Map – آشنایی با ویرایشات نما – آشنایی با Explore – تنظیمات GDL Object – View Setting
فصل دوازدهم
برش و نما : آشنایی با Section Tool – آشنایی با Section View – نمایش المان ها در پنجره برش – آشنایی با Break Section Line Segment – ارتفاع – تنظیمات IE – برش Cutaway و فرمان 3D Cutting Planes
فصل سیزدهم
Dimension : آشنایی با ابزار خط کش و Dimensioning – آشنایی با Liner Static Dimension – آشنایی با Dimension Detail ،Dimension Text ،Witness Line – آشنایی با Elevation Dimensioning – آشنایی با Elevation Dimensioning Setting – آشنایی با Radial Dimension – آشنایی با Level Dimension – آشنایی با Angle Dimension – آشنایی با Automatic Interior ،Seconday Dimension – متن ها – برچسب ها – محاسبات
فصل چهاردهم
جزئیات، دوربین و انیمیشین : ایجاد یک دیدگاه – قرار دادن یک نشانگر – آشنایی با Photo Rendering – جایگذاری تصویر پس زمینه به هنگام رندر مدل – دوربین ها – کادر تنظیمات دوربین – ایجاد انیمیشن
فصل پانزدهم
صفحه بندی، چاپ و انتشار : آشنایی با LayoutBook ،Layout – ایجاد صفحه بندی جدید – آشنایی با Subset ،Master Layout – ایجاد Drawing در Layout ها – آشنایی با چاپ – چاپ Layout – آشنایی با Publishing
فصل شانزدهم
معرفی برخی از ویژگی های جدید ArchiCAD 15 : آشنایی با برخی از ویژگی های جدید ArchiCAD 15 – استفاده از ابزار Shell.IFC Workflow بهبود یافته – آشنایی با ابزار Renovation – ایجاد خودکار سقف های شیب دار – استفاده از خطوط راهنما در نمای سه بعدی – تعریف فضای سه بعدی – معرفی ابزار SkyLight

3D Home Architect
ساخت یک پلان
آشنایی با محیط 3D Home
دید در 3D Home
رسم دیوارها و تکمیل پلان
تکمیل ملحقات بنایی
چیدمان داخلی(بخش اول)
چیدمان داخلی(بخش دوم)
چیدمان داخلی(بخش سوم)
چیدمان داخلی(بخش چهارم)
الحاقات ساخت فوقانی-راهیابی طبقات و نکات ویژه
طریقه خروجی گرفتن پلان به صورت تصویر
تهیه نقشه دوبعدی از مدل
قابلیت ورود مدل های سه بعدی به نرم افزار
تهیه فیلم و انیمیشن با فرمت تصویری Avi
طراحی هوشمند آشپزخانه
طراحی هوشمند تراس
طراحی هوشمند سوله یا انبار
محوطه سازی و طراحی فضای خارجی
ساختمان Landscape
آشنایی با Terrian Tab
ساخت پستی و بلندی Hill/Valleys
ساخت تحدب های خاکریز گونه
Berms / Trenches
ساخت ناحیه فلات گونه Plateus
ساخت زمین های شیب دار Slopes
مسیردهی Paths
ساخت سکو و پیاده رو Pads
دیوارکشی محوطه Retaining Walls
تعمیر پروژه Repair Project
استفاده از تصاویر دلخواه به صورت قاب شده یا غیره در طرح و پلان
اضافه کردن خط یا متن به نقشه
محاسبات و تخمین های مورد نظر از پلان و برآوردهای عناصر و اجزای ساختمان
بخش Electrical
تجهیزات جانبی Equipment
دایره المعارف گیاهی Gradening
مرور پایانی و پاره ای از نکات

هم اکنون می توانید این مجموعه ارزشمند و بی نظیر را از فروشگاه اینترنتی ایران گت تهیه نمایید.

———————————————–

»» ویژگی های اصلی این محصول

آموزش جامع نرم افزارهای مهندسی معماری
محصول گروه نرم افزاری مهرگان
شامل 7 دی وی دی اورجینال
آموزش به شیوه مالتی مدیا
بیش از 43 ساعت فیلم آموزشی
به همراه نرم افزارهای مرتبط

قیمت : 20/000 تومان

 



تگ ها آموزش معماری نرم افزار معماری معماری مهندسی معماری

خبرنامه - شبکه های اجتماعی